Versão 2025 - José Amorim e Ronaldo Linhares

A Roda da PedagogIA

“Não se trata de Apps, trata-se de Pedagogia”

Uma ferramenta educacional que integra as dimensões cognitivas de Bloom, o modelo SAMR e teorias de motivação para orientar educadores na seleção e uso de tecnologias educacionais.

BSM

Bloom + SAMR + Motivação

Sobre a Roda PedagogIA

Adaptada de Carrington (2021), versão 6.0 em português, com modificações dos autores. A Roda PedagogIA é uma ferramenta visual que integra múltiplas camadas de conhecimento pedagógico para orientar a seleção de tecnologias educacionais.

Atributos do Estudante
Considera as crenças educacionais, personalidade e capacidades dos estudantes como ponto de partida.
Motivação
Fundamenta-se na teoria da Autodeterminação, focando em autonomia, domínio e finalidade.
Taxonomia de Bloom
Organiza os objetivos educacionais em seis dimensões cognitivas: Lembrar, Compreender, Aplicar, Analisar, Avaliar e Criar.
Tecnologia (Apps)
Sugere aplicativos específicos para cada dimensão cognitiva, facilitando a escolha de ferramentas adequadas.
Modelo SAMR
Define níveis de integração tecnológica: Substituição, Aumento, Modificação e Redefinição.

Agradecimentos

Ao GECES (Grupo de Estudos e Pesquisa Comunicação, Educação e Sociedade), vinculado à UNIT (Universidade Tiradentes), pela base acadêmica e pelas trocas que enriqueceram a construção desta versão da Roda da Pedagogia. Agradecimentos especiais ao Professor Doutor Ronaldo Nunes Linhares e à Professora Doutora Valéria Pinto Freire, pela orientação atenta, apoio constante e pelos saberes compartilhados ao longo do curso de mestrado.

Dimensões Cognitivas de Bloom

A Taxonomia de Bloom organiza os objetivos educacionais em seis dimensões cognitivas, do mais simples ao mais complexo. Clique em cada dimensão para explorar os critérios de seleção de aplicativos.

6
Criar
Gerar ideias, desenvolver planos e elaborar produtos.

Critérios de Seleção de Aplicativos

Os aplicativos da dimensão da criação oferecem aos estudantes oportunidades para gerar ideias, desenvolver planos e elaborar produtos.

Verbos de Ação

ProjetarConstruirProduzirInventarDesenvolver

Aplicativos Sugeridos

CanvaiMovieStop Motion StudioGarageBandAdobe Creative Suite

Modelo SAMR

O Modelo SAMR define quatro níveis de integração tecnológica na educação, desde a simples substituição até a redefinição completa de tarefas. É uma ferramenta para avaliar como a tecnologia está sendo utilizada.

MelhoriaNível 1
Substituição
Substituir sem mudança funcional

A tecnologia age como substituto direto, sem mudança funcional. O computador substitui o papel, por exemplo, mas a tarefa permanece essencialmente a mesma.

Exemplo Prático:

Usar um processador de texto em vez de escrever à mão, sem utilizar recursos adicionais como verificação ortográfica ou formatação.

MelhoriaNível 2
Aumento
Substituir com melhoria funcional

A tecnologia age como substituto direto, com melhoria funcional. Recursos adicionais da ferramenta digital melhoram a experiência.

Exemplo Prático:

Usar um processador de texto com verificação ortográfica, formatação automática e capacidade de inserir imagens e links.

TransformaçãoNível 3
Modificação
Reformulação significativa de tarefas

A tecnologia permite a reformulação significativa de tarefas. O design da tarefa é fundamentalmente alterado pela tecnologia.

Exemplo Prático:

Usar Google Docs para colaboração em tempo real, onde múltiplos estudantes editam e comentam simultaneamente um mesmo documento.

TransformaçãoNível 4
Redefinição
Novas tarefas antes inconcebíveis

A tecnologia permite a criação de novas tarefas que eram antes inconcebíveis. Representa a integração mais profunda da tecnologia na aprendizagem.

Exemplo Prático:

Criar um podcast ou vídeo educacional colaborativo com estudantes de outros países, combinando múltiplas mídias e perspectivas culturais.

MELHORIA

Substituição + Aumento

TRANSFORMAÇÃO

Modificação + Redefinição

Aplicativos Sugeridos

Explore nossa seleção de aplicativos organizados por dimensão cognitiva de Bloom. Cada aplicativo inclui sua classificação no modelo SAMR.

Videoconferência para comunicação síncrona

LembrarSubstituição

Plataforma de reuniões virtuais

LembrarSubstituição

Comunicação e colaboração Microsoft

LembrarAumento

Comunicação empresarial e educacional

LembrarSubstituição

Mensagens e canais de comunicação

LembrarSubstituição

Comunidades e comunicação por voz/texto

LembrarAumento

Comunicação em equipe por canais

LembrarAumento

Produtividade e organização de informações

LembrarAumento

Organização visual de tarefas

LembrarAumento

Gestão de projetos e tarefas

LembrarAumento

Plataforma completa de produtividade

LembrarAumento

Notas e organização pessoal

LembrarSubstituição

Rede profissional e networking

LembrarAumento

Murais colaborativos online

LembrarAumento

Rede acadêmica para pesquisadores

LembrarAumento

Compartilhamento de trabalhos acadêmicos

LembrarAumento

Apresentações interativas e enquetes

LembrarAumento

Quadro colaborativo online

LembrarAumento

Quizzes gamificados

LembrarAumento

Perguntas e enquetes em tempo real

LembrarAumento

IA generativa para consultas e aprendizado

LembrarAumento

IA do Google para assistência

LembrarAumento

Assistente IA da Microsoft

LembrarAumento

IA para pesquisa e perguntas

LembrarAumento

IA para consultas avançadas

LembrarAumento

IA conversacional avançada

LembrarAumento

Curadoria e organização de conteúdos

CompreenderModificação

Salvar e organizar artigos

CompreenderSubstituição

Curadoria visual de ideias

CompreenderAumento

Agregador de feeds e notícias

CompreenderAumento

Revista digital personalizada

CompreenderAumento

Anotações e bookmarks sociais

CompreenderAumento

Design gráfico simplificado

CompreenderAumento

Conteúdos interativos e animados

CompreenderModificação

Criação rápida de design

CompreenderAumento

Infográficos e apresentações

CompreenderAumento

Visualização de dados e infográficos

CompreenderAumento

Desenhos e diagramas colaborativos

CompreenderSubstituição

Suite de produtividade Google

CompreenderAumento

Organização visual de projetos

CompreenderModificação

IA conversacional da Anthropic

CompreenderAumento

Geração de imagens por IA

CompreenderRedefinição

Ambiente virtual de aprendizagem

AplicarModificação

Plataforma LMS open source

AplicarModificação

Rede social educacional

AplicarAumento

Sistema de gestão de aprendizagem

AplicarModificação

Criação de sites simples

AplicarAumento

Gravação de tela e vídeos

AplicarAumento

Gravação de tela para Chrome

AplicarAumento

Software de streaming e gravação

AplicarAumento

Animações e vídeos explicativos

AplicarModificação

Quizzes gamificados assíncronos

AplicarAumento

Avaliações em tempo real

AplicarAumento

Quizzes com cartões físicos

AplicarAumento

Gestão de sala e comunicação

AplicarAumento

Gamificação da sala de aula

AplicarModificação

Quadro branco colaborativo Google

AplicarAumento

Colaboração visual para equipes

AplicarModificação

IA para criar apresentações

AplicarModificação

Apresentações geradas por IA

AplicarModificação

Vídeos com avatares de IA

AplicarRedefinição

Formulários e coleta de dados

AnalisarAumento

Formulários Microsoft

AnalisarAumento

Gerador de quizzes por IA

AnalisarModificação

Portfólio digital estudantil

AnalisarModificação

Feedback e avaliação por pares

AnalisarModificação

Correção assistida por IA

AnalisarRedefinição

IA para análise educacional

AnalisarModificação

Aprendizagem imersiva em mundos virtuais

AvaliarRedefinição

Criação de jogos educacionais

AvaliarRedefinição

Criação de e-books interativos

AvaliarRedefinição

Discussões por vídeo curto

AvaliarModificação

Programação visual para crianças

AvaliarRedefinição

Design 3D e eletrônica

AvaliarRedefinição

Criação de histórias visuais

AvaliarModificação

Animação stop motion

AvaliarRedefinição

Plataforma de programação

AvaliarModificação

Programação visual em blocos

AvaliarModificação

Aprender Swift da Apple

AvaliarModificação

Apresentações colaborativas

AvaliarAumento

Apresentações profissionais

AvaliarAumento

Apresentações dinâmicas

AvaliarAumento

IA para criação de mídia

AvaliarRedefinição

Geração de imagens por IA

AvaliarRedefinição

Linguagem de programação versátil

CriarRedefinição

Criação de apps para Android

CriarRedefinição

Plataforma de blogs do Google

CriarAumento

Criação e gestão de vídeos

CriarModificação

Criação de podcasts

CriarModificação

Edição profissional de vídeo

CriarRedefinição

Geração de imagens artísticas por IA

CriarRedefinição

Geração de vídeos por IA

CriarRedefinição

Legenda SAMR

Substituição
Aumento
Modificação
Redefinição

Créditos e Contato

Conheça os autores e as referências que fundamentam a Roda PedagogIA.

José Amorim da Silva Filho
Pesquisador e Mestrando

Universidade Tiradentes (UNIT)

Desenvolvedor da versão adaptada da Roda PedagogIA, com foco na integração de IA na educação.

Ronaldo Nunes Linhares
Professor Doutor

Universidade Tiradentes (UNIT)

Orientador e pesquisador do GECES, com vasta experiência em Comunicação, Educação e Sociedade.

GECES - Grupo de Estudos e Pesquisa

Comunicação, Educação e Sociedade

Vinculado à UNIT (Universidade Tiradentes), o GECES é a base acadêmica que proporcionou as trocas e reflexões fundamentais para a construção desta versão da Roda da Pedagogia.

Referências

Padagogy Wheel (Original)

Allan Carrington

Versão 6.0 em português da Roda da Pedagogia original.

PUCPR Padagogy Wheel

PUCPR

Adaptação brasileira com recursos adicionais.

Licença Creative Commons

Este trabalho está licenciado sob uma Licença Creative Commons

BYNCSA

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